佛光大學 產品與媒體設計學系、研究所

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 高宜淓
專任師資
姓名 高宜淓
電子郵件 yfkao@mail.fgu.edu.tw
聯絡電話 25319
Office_Hour 周二 13:10~15:00 周三 10:20~12:10
年度 論文名稱
2018 高宜淓, 宜蘭縣深溝村半農半X發展之社會設計, 休閒研究, 第7卷第2期, 第7卷第2期, pp1-18
2017 高宜淓, Using IPA and Fusion of Horizons to Discuss the Influence of the Image Design of Lottery Paper Bag toward Consumer Confidence, International Journal of Kansei Information, 8(4), 8(4), pp103-114
2017 高宜淓, Design and Practice of Digital Value-Added in Jiaosi Hot Spring Tourism Industry, Journalism and Mass Communication, 7(7), 7(7), pp401-411
2016 高宜淓, A Study of the Tourism Development of the Hot Spring Industry in Jiaoxi, IEEE 2016 5th IIAI International Congress on Advanced Applied Informatics, pp1178-1179
2014 高宜淓, 水墨動畫牧笛的圖像詮釋, 國父紀念館館刊, 39, 39, pp65-77
2013 黃世輝, 劉秋雪, 工藝之家推動社區工藝扶植計畫成效與發展歷程 探究, 文化創意產業研究學, 3, 3, pp97-107
2011 高宜淓, Historical Changing of Bamboo Craft Industries in Jhushan Town, Taiwan, 日本設計學報(JSSD), Vol. 58, No.2, No.2, ppJSSD_pp.95-104
2011 Shyh-Huei Hwang, Chi-Wei Tan, Toshio Mitsuhashi, Historical Change of Bamboo Craft Industry in Jhushan Town, Taiwan, 日本デザイン学会 JAPANESE SOCIETY FOR THE SCIENCE OF DESIGN, 第58卷, 2號, pppp.95-104
2010 黃世輝, 台灣工藝產業再發展與轉型之研究。科技期刊。, 台灣工藝產業再發展與轉型之研究。科技期刊。, 第19卷, 第1期, ppp.49-58
2009 高宜淓, 台灣工藝產業再發展與轉型之研究, 科技學刊, 人文社會類, Vol.19, No.1, pppp.49-58
年度 論文名稱
2017 高宜淓, 客家聚落青年入鄉與文化創新-以宜蘭縣三星鄉大同鄉南澳鄉為例, 2017International Symposium of Asian Design Culture Society, 日本, , 2017-10-28-2017-10-29
2017 高宜淓, 應用行動者網絡理論檢視深溝村半農半X發展社會設計, 2017地方知識與實踐學術研討會, 台灣中壢, , 2017-10-14-2017-10-14
2017 高宜淓, 客家傳統產業的文化創新 --以永安61庭園咖啡與野上野下為例, 第十屆亞洲設計文化研討會, 中國南京, , 2016-10-21-2017-10-24
2016 高宜淓, 客家傳統產業的文化創新 --以永安61庭園咖啡與野上野下為例, 10th アジアデザイン文化学会国際 シンポジウム(ADCS), 大陸南京, , 2016-10-22-2016-10-24
2016 高宜淓, 客家傳統產業的文化創新-以永安61庭園咖啡與野上野下為例, The 10th International Symposium of Asian Design Culture Society, 南京市, , 2016-10-21-2016-10-24
2016 高宜淓, A Study of the Tourism Development of the Hot Spring Industry in Jiaoxi, 5th IIAI International Congress on Advanced Applied Informatics, 日本, , 2016-07-10-2016-07-14
2015 高宜淓, 黃世輝, 台灣竹工藝人才培育之研究, 多元文化匯流與跨域實踐學術研討會, 金門, , 2015-06-04-2015-06-04
2015 文蜀嘉, 邱婉婷, 讚炭工坊創意生活知識經濟之研究, 10th アジアデザイン文化学会国際シンポジウム, 台灣台北, , 2015-05-23-2015-05-23
2014 文蜀嘉, 新竹縣客家竹工藝產業的發展轉型與文化 創意, 臺灣農村經濟學會2014年會暨農業經濟研討會, 台灣台北, , 2014-12-06-2014-12-06
2014 文蜀嘉, 新竹縣客家竹工藝產業的發展轉型與文化創意, 臺灣農村經濟學會2014年會暨農業經濟研討會 ,國立臺灣大學農業經濟系, 台灣, , 2014-12-01-2014-12-01
2014 文蜀嘉, 邱婉婷, 青年返鄉社群治理與永續發展之 研究-以穀東俱樂部為例, 第六屆發展研究年會-區域、族群與發展,花蓮市。, 台灣, , 2014-10-01-2014-10-01
2014 陳弘正, 郭俊麟, A Multimedia Storytelling in a Rural Village:The Show Taiwan e-Tourism Service Using Tablet Technologies., 2014 IIAI 3rd International Conference on Advanced Applied Informatics, 北九州市,日本. MOST 102-2420-H-431-003-MY3., 日本, , 2014-08-01-2014-08-01
2014 陳弘正, Digital Value Addition in the Industrial Tourism of Yilan’s Duck Industry, 2014 IIAI 3rd International Conference on Advanced Applied Informatics, 北九州市,日本. MOST 102-2420-H-431-003-MY3., 日本, , 2014-08-01-2014-08-01
2014 曾靜怡, 佛教弘法之華語教學研究-以泰國法身寺僧眾為例, 2014僑生教育國際研討會,台北市。, 台灣, , 2014-06-01-2014-06-01
2014 文蜀嘉, 陳弘正, 黃世輝, Trans-disciplinary perspectives on cultural heritage and innovative design of bamboo crafts, 8th アジアデザイン文化学会国際シンポジウム,京都伊根, 京都伊根, , 2014-02-01-2014-02-01
2013 高宜淓, 水墨動畫《牧笛》的圖像意義與莊子美學之比較研究, 2013數位內容國際研討會, 台灣, , 2013-12-01-2013-12-01
2013 文蜀嘉, 張志昇, 連俊名, 竹文化創意產品創新因子灰關聯分析之研究, 第十八屆灰色系統理論與應用暨第五屆感性工學聯合研討會論文集, 台灣, , 2013-12-01-2013-12-01
2013 文蜀嘉, 佛教文化創意商品設計探討, 2013數位內容國際研討會,台北市。, 台北市, , 2013-12-01-2013-12-01
2013 高宜淓, 竹山竹工藝產業的發展轉型與文化創意, 2013行動世代雲端智慧造形、設計、教育國際學術研討會, 台北市, , 2013-05-31-2013-05-31
2013 高宜淓, 竹山竹工藝產業的發展轉型與文化創意, 2013行動世代雲端智慧造形、設計、教育國際學術研討會, 台灣, , 2013-05-01-2013-05-01
2012 高宜淓, 創意生活產業網絡治理與知識經濟之研究-以千里光藥草休閒農場為例, 文化創意設計與品牌行銷國際研討會, 基隆, , 2012-05-24-2012-05-25
2012 邱培榮, 黃永宏, 邱婉婷, 黃世輝, 創意生活產業網絡治理與知識經濟之研究-以千里光藥草休閒農場為例, 文化創意設計與品牌行銷國際研討會,新北市, 台灣, , 2012-05-01-2012-05-01
2011 高宜淓, 日本傳統陶藝產地信樂燒的文化保存與發展-以宗陶苑為例, 2011年文化資產保存利用國際研討會, 台中市, , 2011-10-20-2011-10-21
2011 高宜淓, 產業文化資產再利用為創意生活產業之比較-以臺灣煤礦博物館及日本月桂冠大倉紀念館為例, 2011年文化資產保存利用國際研討會論文集,pp.464-472, 台中市, , 2011-10-20-2011-10-21
2011 高宜淓, 重建舊商業城之設計思維-以日本黑壁博物館群為例, 2011年文化資產保存利用國際研討會, 台中市, , 2011-10-20-2011-10-21
2011 高宜淓, 創意生活產業網絡治理比較之研究-以千里光藥草休閒農場及博士鴨觀光工廠為例, 2011國際設計學術研討會:設計領航-永續‧文化‧數位加值研討會, 雲林斗六, , 2011-10-16-2011-10-16
2011 黃世輝, 嚴亮晴, 黃奕杰, 重建舊商業城之設計思維-以日本黑壁博物館群為例, 2011年文化資產保存利用國際研討會,台中市。, 台灣, , 2011-10-01-2011-10-01
2011 黃世輝, 嚴亮晴, 黃奕杰, 創意生活產業網絡治理比較之研究-以千里光藥草休閒農場及博士鴨觀光工廠為例, 2011國際設計學術研討會:設計領航-永續‧文化‧數位加值研討會,雲林。, 台灣, , 2011-10-01-2011-10-01
2011 張怡棻, 黃世輝, 產業文化資產再利用為創意生活產業之比較-以臺灣煤礦博物館及日本月桂冠大倉紀念館為例, 2011年文化資產保存利用國際研討會論文集,台中市, 台灣, , 2011-10-01-2011-10-01
2011 三橋俊雄, 黃世輝, 陳譽云, 戦後期(1945-1995)における台湾の竹工芸と生活文化の発展についての研究, 2010年度道具学会研究発表, 日本大阪 國立民族學博物館, 台灣, , 2011-06-01-2011-06-01
2011 高宜淓, 創意生活產業轉化其知識經濟之模式-以台日10個創意生活產業為例, 2011年中華民國設計學會第16屆設計學術研究成果研討會暨2011國際創新設計研討會, 台北市, , 2011-05-13-2011-05-16
2011 黃世輝, 黃奕杰, 藍婉文, 創意生活產業轉化其知識經濟之模式-以台日10個創意生活產業為例, 2011年中華民國設計學會第16屆設計學術研究成果研討會暨2011國際創新設計研討會,台北市。, 台灣, , 2011-05-01-2011-05-01
2011 高宜淓, 戦後期(1945-1995)における台湾の竹工芸と生活文化の発展についての研究, 2010年度道具学会研究発表, 日本大阪, , 2011-01-09-2011-01-10
2010 高宜淓, 地方文化館內部館舍與外部觀眾評量落差研究, 博物館2010國際學術研討會, 中壢市, , 2010-05-17-2010-05-19
2010 高宜淓, 建構社區工藝永續經營模式研究, 2010永續性產品與產業管理研討會, 雲林斗六, , 2010-03-19-2010-03-19
2010 Shyh-Huei Hwang, Study on Blog Which Increases Efficacy of Community, The 2010 International Conference on e-Commerce, e-Administration, e-Society,e-Education, and e-Technology, 澳門, , 2010-03-01-2010-03-01
2010 黃世輝, 劉秋雪, 建構社區工藝永續經營模式研究, 2010永續性產品與產業管理研討會,雲林, 台灣, , 2010-03-01-2010-03-01
2010 黃世輝, 劉秋雪, 余泰魁, 地方文化館內部館舍與外部觀眾評量落差研究, 博物館2010國際學術研討會,台北市, 台灣, , 2010-03-01-2010-03-01
2010 高宜淓, Study on Blog Which Increases Efficacy of Community Craft Learning and Multidimensional Communication, The 2010 International Conference on e-Commerce, e-Administration, e-Society,e-Education, and e-Technology, 澳門, , 2010-01-26-2010-01-28
2010 高宜淓, The Study on Craft Education and Talents Cultivation Based on Community Empowerment- A Case Study on Baihe Ceramic Workshop, The 6th International Conference on Science, Mathematics and Technology Education, 花蓮, , 2010-01-19-2010-01-22
2009 高宜淓, Study on Use of Bamboo in Green Handicraft-A Case Study of Craft & Design – Cantilever Chair “43”, The 10th Asia Pacific Industrial Engineering &Management Systems Conference (APIEMS2009), 日本北九州, , 2009-12-14-2009-12-16
年度 書名
2017 高宜淓, Cross-Cultural Design. Lecture Notes in Computer Science, Springer, 2017/07
2015 文蜀嘉, 宜蘭養鴨產業的文化創意與網絡治理。多元 文化匯流與創意設計 台灣青年學者的數位人文新嘗試, 麋研筆墨有限公司, 2015/08
2015 Chen Hung-Cheng, Wu Pei-Ling, An Innovative Regional Tourism Study by Microfilms. TOURISM INFORMATICS, Springer, 2015/06
2014 高宜淓, 文化創意產業設計實務-宜蘭鴨產業的觀光創意發展, 奇果創新國際股份有限公司, 2014/07
2014 黃世輝, 劉秋雪, 透過工藝推動社區營造之研究-以台灣工藝研究所的社區工藝計畫為例,落地生根:臺灣社區營造的理論與實踐, 唐山, 2014/02
2013 高宜淓, 新設計概論與設計基礎-社區工藝概論, 鼎茂圖書出版股份有限公司, 2013/09
2012 高宜淓, 竹山竹工藝產業的發展轉型與文化創意(博士論文), 國立雲林科際大學, 2012/01
2012 高宜淓, 竹山竹工藝產業的發展轉型與文化創意, 國立雲林科技大學, 2012/01
2010 高宜淓, 設計概論-社區工藝概論, 國立雲林科技大學設計學院, 2010/02
2010 高宜淓, 設計概論_社區工藝概論, 國立雲林科技大學設計學院, 2010/02
2009 黃世輝, 視界-2008台灣工藝創意產業-工藝產值的現況與潛在能量, 國立台灣工藝研究所, 2009/08
2009 高宜淓, 視界-2008台灣工藝創意產業_工藝產值的現況與潛在能量, 國立台灣工藝研究所, 2009/08
2005 高宜淓, 水墨動畫〈牧笛〉的圖像詮釋研究, 國立雲林科技大學視覺傳達設計系暨碩士班, 2005/06
2004 高宜淓, 水墨動畫《牧笛》的圖像詮釋之研究(碩士論文), 國立雲林科際大學, 2004/06
國家 學校名稱 系所 學位 期間
雲林科技大學 設計學研究所 博士 博士 2019.12 ~ 1995.07
經歷類別 服務機關名稱 職務 期間
專任 產品與媒體設計學系 副教授 2018.02 ~ 2021.07
專任 產品與媒體設計學系 助理教授 2017.08 ~ 2018.01
專任 產品與媒體設計學系 助理教授 2013.02 ~ 2018.01